لاحظ انه عندنا اربع مسببات للـ ماينور هيد لوسس (اللي عليها دائرة)
1- مدخل انبوبة (pipe entrance) من الجدول نجيب Ke
2- 90 درجة انحناء (90dgree smooth bend) من الجدول Kb
3- 90 درجة انحناء (90dgree smooth bend) من الجدول Kb
4- توسّع (Expansion) من الجدول KE
هذي الطريقة بسيطة لكن شرحها بالكتاب غبي شوي
وبعض الشباب قالوا انها ماراح تجي … راح تجينا الاكسبونانت ميثود
المهم …
بشرحلك مثال 8.1 لانه اسهل والمثال الللي بعده نفس الخطوات بس طويل … !!
مثال 8.1 يقولك انه عندك ثلاث متغيرات : السرعة والتسارع الارتفاع
اكتبها على جنب مع وحداتها المبدئية …
تحسب كم راح يكون عندك (pi group) … اللي هو عدد المتغيرات ناقص عدد الوحدات
عدد المتغيرات 3
عدد الوحدات 2 <<الـ L … والـ T فقط
3-2= 1 … يعني معادلة وحدة للباي
تقوم تسوي جدول من ثلاث صفوف (لان المتغيرات ثلاث) … و ثلاث أعمدة ( عدد الوحدات +1)
تمسك كل متغير وتكتبه بالعمود الأول وتكتب قدامه وحدته المبدئية
شوف العمود الأول : ( خلك من الاعمدة الثانية نجيها شوي )
الحين تبدا لعبتك ياعزيزي … نحاول اننا نلعب بوحدات المعادلات عشان نتخلص من المتغيرات لحد ماتبقى عندنا معادلة وحدة (لاننا حسبناها فوق وطلع معادلة وحدة للباي )
خذ معادلة رقم ثلاثة لانها بسيطة … واقسمها على اللي فوقها ( 1 و 2 )
يطلع لك الناتج بالعمود الثاني …
صار عندك معادلتين … ولازم نتخلص من وحدة منهم
ركز على الوحدات … كيف تلعب فيهم بحيث لو انك ضربتهم ببعض صار عندك الناتج واحد
لاحظ لو اننا جبنا مقلوب معادلة رقم 5
تصير المعادلة (h/g) وتصير الوحدة (T^2) …
طيب لو جبنا جذرها تصير المعادلة … h/g)^0.5)
وتصير الوحدة T
نضرب معادلة 5 بعد ماعدلنا عليها بمعادلة 4
وتطير الوحدات مع بعض
ويبقى الناتج عندك 0.5^(V/h) x (h/g)
عشان يبسطها قام ربّع الـ h اللي تحت … ودخلها بالجذر وطلع الناتج الاخير اللي هي معادلة رقم 6